2025年6月27日消息昆明配资公司,据美国ABC News报道,历史学家蒂埃里·诺埃尔在研究拉丁美洲历史时,收到育碧邀约。当时育碧开发以他研究地区为背景的《幽灵行动:荒野》,希望借其专业提升游戏真实性。诺埃尔欣然加入并领导团队,后来还参与了《刺客信条》系列。如今,诺埃尔在育碧负责研究游戏背景历史地点。阳光海岸大学研究表明,历史题材游戏能让玩家游玩后主动学习知识。研究作者杰奎琳·伯吉斯博士认为,电子游戏和历史小说一样,玩家追求准确性,希望在游戏中学习历史。不过,玩家很看重历史真实性,不喜欢被篡改的历史。对诺埃尔团队来说,平衡真实性与游戏性并不容易。他们追求“感觉上的真实”昆明配资公司,要在历史学术知识和受众期待间找平衡。开发新《刺客信条》时,团队会提出多个备选背景。比如《刺客信条:影》背景设定在日本,提议十多年才敲定。有玩家认为这提案落地慢,但慢工出细活;也有人担心历史还原和战斗体验的平衡问题。那么,这次《刺客信条》以日本为背景,能否在历史还原与游戏趣味性上取得完美平衡呢?
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